| ARTLANTIS STUDIO 3 Merkmale im Überblick |
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Benutzeroberfläche
• Verschiedene Attribute für jede Ansicht
• Kontextmenüs
• Online-Hilfe
• Universelles Drag&Drop
• Zentraler Medienkatalog
• Multiprozessoren
• Macintosh® und Windows®
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Lichtquellen und Heliodone
• Beleuchtungsgruppen
• Automatisches Streulicht
• Interaktive Duplizierung
• Heliodon (Sonnenobjekt)
• Erleuchteter Himmel
• Weiche Schatten
• Wolkengenerator
• 9 Licht Presets (fall-off)
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Darstellungen
• Perspektiven und projizierte Ansichten
• Festes Bild oder QuickTime® Cubic-Hintergrund
• Alpha-Layer-Vordergrund
• Automatische Standorteinfügung
• Interaktive Feldtiefe
• Postprozessing
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Objekte
• An Objekttyp angepasstes Verhalten
• Beleuchtungsintegrationsmöglichkeit
• Objektverfielfältigung
• Objekthierarchie
• Pflanzen für alle Jahreszeiten
• Bodenobjekt
• Ankerpunkt editierbar
• Billboards und Pflanzen transparent
• Interne Objekte
• Ebenenverwaltung
• Automatisches Einfügen in Ebenen
• Sichtbarkeit der Ebene
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Rendering
• Vorschau in Echtzeit
• OpenGL-Navigation
• RayBooster-Raytracing-Engine.
• FastRadiosity-Radiositäts-Engine
• Radiosity in Vorschau
• Verbesserte Radiosity Engine
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PostCards
• Innovative Austauschtechnologie
• Speichern von Shader-Parametern in einem JPEG
• Wiederverwenden von Shadern in anderen Szenen
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Strukturen und Shader
• Verwenden von Alpha-Layern
• Importieren von UV-Maps
• Shader der «Professional Series»
• Erstellen von Glas-Shadern
• Lichtausstrahlungs-Shader
• Shadereditior
• Verbesserter Neonshader
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Animation
• Kamerafahrten
• Panoramarendering
• VR-Objekte
• animierte Personen
• animierte Wolken
• animierte Wasseroberfläche
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