ARTLANTIS STUDIO 4 beinhaltet zu allen Funktionen von ARTLANTIS R4 zusätzlich die Möglichkeiten, Ihre gerenderten Szenen mittels VR-Objekt, Panoramasicht, iVisit3D oder Animation (Kamerafahrt) den Kunden in einer animierten Visualisierung zu präsentieren.
Das automatische Aufnehmen von QuickTime Dateien, in Objekten (VR) oder in Panoramen ermöglicht Ihnen eine lebendige Präsentation ihres virtuellen Modells in vielen Formaten (.avi, .mov ...)

Wir schicken Ihnen gerne auf Anfrage Beispielfilme oder Panoramen !!!

Animation
Artlantis Studio ermöglicht eine Kombination aus Objektanimation und Kamerafahrt durch Ihre gesamte Szene.

Kreieren Sie einen Pfad in Kombination von Kamera, Objekt und Licht.

Zeitlinie

Sie werden erfreut sein, wie einfach es ist, auf Ihrer Zeitlinie im Animationsmodus grafisch Bewegungen, Lichtillusionen, realistische Licht oder Jahreszeiten zu simulieren.

QuickTime® VR

Da QuickTime®-Dateien automatisch als VR-Objekte oder VR-Panoramen (kubisch) gespeichert werden, lassen sich virtuelle Modelle in interaktiven Dateien wirklichkeitsnah anzeigen und präsentieren.

QuickTime® VR-Sequenzen benötigen nicht nur weniger Speicherplatz, sie ermöglichen auch eine interaktive Darstellung z. B. online im Web, wobei Sie den Präzisionsgrad und die gewünschte Auflösung festlegen können.
ARTLANTIS STUDIO 4 Merkmale im Überblick

Benutzeroberfläche
• Verschiedene Attribute für jede Ansicht
• Kontextmenüs
• Online-Hilfe
• Universelles Drag&Drop
• Zentraler Medienkatalog
• Multiprozessoren
• Macintosh® und Windows®

Lichtquellen und Heliodone
• Beleuchtungsgruppen
• Automatisches Streulicht
• Interaktive Duplizierung
• Heliodon (Sonnenobjekt)
• Erleuchteter Himmel
• Weiche Schatten
Wolkengenerator
9 Licht Presets (fall-off)

 

 

Darstellungen
• Perspektiven und projizierte Ansichten
• Festes Bild oder QuickTime® Cubic-Hintergrund
• Alpha-Layer-Vordergrund
• Automatische Standorteinfügung
• Interaktive Feldtiefe
Postprozessing

Objekte
• An Objekttyp angepasstes Verhalten
• Beleuchtungsintegrationsmöglichkeit
• Objektverfielfältigung
• Objekthierarchie
• Pflanzen für alle Jahreszeiten
Bodenobjekt
Ankerpunkt editierbar
Billboards und Pflanzen transparent
Interne Objekte
Ebenenverwaltung
Automatisches Einfügen in Ebenen
Sichtbarkeit der Ebene
Mehrfachselektionen von Objekten
Objektgravitation

 

 

Rendering
• Vorschau in Echtzeit
• OpenGL-Navigation
• RayBooster™-Raytracing-Engine.
• FastRadiosity™-Radiositäts-Engine
Radiosity in Vorschau
Verbesserte Radiosity Engine
Tonewert Korrektur
Echtfarben
Physikalische Himmel

PostCards
• Innovative Austauschtechnologie
• Speichern von Shader-Parametern in einem JPEG
• Wiederverwenden von Shadern in anderen Szenen

 

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Strukturen und Shader
• Verwenden von Alpha-Layern
• Importieren von UV-Maps
• Shader der «Professional Series»
• Erstellen von Glas-Shadern
• Lichtausstrahlungs-Shader
Shadereditior
Verbesserter Neonshader
Neuer Fresnelshader
Schärfere Texturen
Neue horizontale Projektion von Texturen
Materialien auflösen nach Mesh

Animation
• Kamerafahrten
• Panoramarendering
• VR-Objekte
animierte Personen
animierte Wolken
animierte Wasseroberfläche
iVisit3D Panoramaerstellung

ARC+ ist ein Produkt der Arc Technology
ARTLANTIS wird von ABVENT SA, Frankreich entwickelt. DXF ist Warenzeichen von Autodesk. Irrtum + Änderung vorbehalten. Es gelten die Produktinformationen des Herstellers.